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Maven是一种软件项目管理和理解工具;它基于项目对象模型(POM),从中央位置管理项目的构建、报告和文档,并帮助开发人员轻松管理依赖项并自动化构建过程。1、简介1.1、项目目录Maven使用约定优于配置的原则,提倡使用一个共同的标准目录结构。目录说明${basedir}项目根目录,存放pom.xml和所有的子目录${basedir}/src/main/javajava源代码${basedir}/src/main/resources资源目录${basedir}/src/test/java测试代码${basedir}/src/test/resources测试用的资源${basedir}/src/
ELK1.ELK2.Elasticsearch(ES)3.Logstash4.Kibana5.Filebeat6.缓存/消息队列(redis、kafka、RabbitMQ等)1.ELKELK是三个开源软件的首字母缩写,分别表示:Elasticsearch,Logstash,Kibana,它们都是开源软件。新增了一个FileBeat,它是一个轻量级的日志收集处理工具(Agent),Filebeat占用资源少,适合于在各个服务器上搜集日志后传输给Logstash,官方也推荐此工具。为何使用ELK?对于有一定规模的公司来讲,一般会有多个应用,并部署在大量的服务器上。运维和开发人员经常须要经过查看日志
目录一、Elasticsearch下载 二、安装三、启动 四、安装可视化插件(elasticsearch-head)1、下载地址2、解压缩下载好的压缩文件3、进入解压缩目录五、解决跨域问题 Elasticsearch是一个分布式、高扩展、高实时的搜索与数据分析引擎。它能很方便的使大量数据具有搜索、分析和探索的能力。充分利用Elasticsearch的水平伸缩性,能使数据在生产环境变得更有价值。Elasticsearch的实现原理主要分为以下几个步骤首先用户将数据提交到Elasticsearch数据库中再通过分词控制器去将对应的语句分词,将其权重和分词结果一并存入数据当用户搜索数据时候,再根据权
文章目录一、Unity中场景文件简介二、查看场景文件内容三、场景文件相关操作1、添加场景2、打开场景一、Unity中场景文件简介Unity编辑器中的场景文件是以".unity"为后缀的文件,该文件中会记录所有游戏物体GameObject,以及游戏物体的相关数据,如下内容都是存储在场景文件中的:游戏物体GameObject节点:在Hierarchy层级窗口中场景文件下的各个节点都是游戏物体,如主摄像机,光源,立方体等3D物体;物体属性:选中一个游戏物体后,可以在Inspector检查器窗口中查看该物体的属性,这些属性数据也是存储在场景文件中的;二、查看场景文件内容在Project文件窗口中查看场
1.J5芯片简介征程5(Journey5,以下简称J5)是地平线机器人公司推出的车规级边缘计算芯片,其可为高阶自动驾驶和智能舱驾等应用提供足够的算力支持。J5拥有8颗ARMA55和2颗BPU推理单元(算力128TOPS),并集成了LPDDR4/4X,PCIeGen3,RGMII,CSI-2MIPIRX/TX等高速数字信号接口。芯片框图如下:J5内核规格:CPU规格:J5芯片采用八核Cortex-A55作为主控CPU;BPU规格:J5芯片采用双核地平线第三代贝叶斯(Bayes)架构的BPU;DSP规格:J5芯片包含两个可编程的VisionP6DSP模块,可用于CV计算加速;同时可以用神经网络计算
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LightGCN:SimplifyingandPoweringGraphConvolutionNetworkforRecommendation(SIGIR'20)论文链接:https://dl.acm.org/doi/pdf/10.1145/3397271.3401063论文背景/动机图卷积网络(GraphConvolutionNetwork,GCN)已经被广泛地应用于推荐系统。然而先前基于GCN进行协同过滤的工作(例如NGCF)缺少对GCN的消融研究。作者指出GCN最初被设计用于图上的节点分类任务,并且GCN的特征转换与非线性激活过程并不适用于协同过滤。基于此,作者在标准的GCN的基础上针对
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